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天舞传媒返岗令正式落地:五天线下办公、一次性自愿买断与派拉蒙华纳1100亿美元合并后的员工选择题与游戏业务整合
天舞传媒返岗令在1100亿美元派拉蒙与华纳兄弟合并后正式落地:全员每周五天线下办公,同时开放一次性自愿买断。欧洲游戏者网站与垂直切片披露的内部邮件显示,管理层以创意协作为由推动返岗,但未说明游戏工作室是否纳入买断、员工何时必须到岗。本文梳理合并时间线、净界与门钥匙等游戏团队的影响,并对照微软6万人买断,带你看清整合期的员工选择题。
游戏行业
战马工作室遭黑客攻击:《天国:拯救2》开发商确认系统与数据遭未授权访问,首席执行官称属严重事件并启动调查
战马工作室遭黑客攻击,《天国:拯救2》开发商确认系统与内部数据被未授权访问,已联合网络安全专家取证并通报主管部门,本文梳理官方声明、首席执行官表态与游戏业近年重大数据泄露案例。
游戏版号《质量效应5》预告片泄露:BioWare 关闭后浮出的宇宙计划
2026年10月22日,疑似《质量效应5》首支预告片流出,蓝皮肤利亚拉再度现身,作品原定名《质量效应:宇宙》。据 Game Informer 报道,视频虽未获官方确认但可信度极高。本文梳理 BioWare 关闭始末与系列三十一年时间线,解析这段两分十七秒影像的三重信号。
游戏新闻万圣节游戏怎么选?22张塔罗牌给出恐怖与治愈两份答案
2026年10月30日,游戏媒体《口袋战术》推出塔罗占卜式万圣节游戏清单:抽一张大阿卡纳,就能领到一款匹配情绪的作品,从《路易吉洋馆》《哈迪斯》到《灵魂旅人》《月光峰》。本文梳理22张牌背后的推荐逻辑、恐怖与治愈两条路线,并回答读者最关心的两个问题——占卜靠不靠谱,以及不敢玩恐怖游戏该怎么办。
游戏动态
任天堂制作人青沼英二谈《塞尔达传说:时之笛》重制计划,希望年轻开发者获得新见解并回应改动很少与重制策略
据VGC报道,任天堂制作人青沼英二希望借《塞尔达传说:时之笛》重制让团队年轻开发者获得新见解,并惊讶团队在拥有更多改动自由时最终改动很少。本文梳理时之笛重制时间线、任天堂重制策略、经典游戏传承价值与玩家关注点,并回答是否登陆Switch等FAQ问题,为读者提供完整背景与后续观察窗口。
游戏更新Paralives 首个大型更新延期至 2027 年:关系系统、新技能、建造修复与体型滑块四大改动全解析
Rock Paper Shotgun 报道,Paralives 首个大型更新从 2026 年底推迟至 2027 年,四项计划覆盖关系系统、生活模式新技能、建造模式修复与角色创建器体型滑块。本文梳理完整改动清单与延期原因,带你一次看清抢先体验版接下来的走向,值得关注的是官方强调清单并非最终版本。
潜行者2更新2.1泄露:禁区瞭望者A-Life与快速旅行改动提前曝光
PlayStation Asia 于 10 月 23 日提前泄露《潜行者2:切尔诺贝利之心》免费更新2.1“禁区瞭望者”详情,包括 A-Life 可视化范围提升、战斗与弹道调整、小队队长快速旅行及 bug 修复。Eurogamer 报道称更新原定下周推送,官方补丁说明仍待公布。点击了解泄露内容全貌。
Splitscreen 2027:克罗地亚海滨游戏大会接棒 Reboot Develop,主打线下社交
Splitscreen 开发者大会将于 2027 年 4 月 20 日至 22 日在克罗地亚斯普利特海滨举行,接棒停办的 Reboot Develop,不设约谈 App,主打线下社交与独立游戏、3A 同场交流。
《德雷利克特》定档11月13日登陆PS5:单人开发者用全手绘纹理复刻90年代PSOne科幻生存恐怖经典
《德雷利克特》确认2026年11月13日登陆PS5,单人开发者菲利普·延森以全手绘纹理、仿射纹理扭曲和复古CG过场复刻PSOne时代科幻生存恐怖。本文梳理发售日、土星前哨站剧情、武器与谜题系统、开发时间线及玩家关心的问题,并回答是否适合新玩家与核心玩法是什么,带你提前进入这场90年代风格的太空噩梦。
GDCA 2027 首次告别提名制:开发者与发行商可自主提交游戏,新增最佳游戏发行与最佳技术两大奖项
GDCA 2027 正式取消内部提名制,改为发行商与开发者自主提交游戏。凡 2026 年 1 月 1 日至 12 月 31 日在 PC 或主机平台发行的作品均可免费报名,提交截止 2026 年 11 月 1 日。本届新增最佳游戏发行与最佳游戏技术两个奖项类别,获奖名单将于 2027 年 3 月 2 日在 GDC Festival of Gaming 现场公布。